19. század, Felső-Középnyugat. A Felső-Mississippi gazdái nehéz helyzetben vannak, de nem csüggednek. Valójában a folyami hajózás területén elért innováció és eredmények korszaka jelentősen kibővítette a gazdálkodás lehetőségeit. A technológiai fejlődésnek köszönhetően növelheted a hozamokat, különféle növényekkel vetheted be a földeket, és jövedelmező szerződéseket köthetsz a Mississippi partjainál. Egyszerűen bérelj fel ügynököket, és küldd őket New Orleansba, ahol eladják áruikat, és új lehetőségeket keresnek a vállalkozásod számára. Irányítsd megfelelően a munkásaidat, hogy időben felszántsák a földeket, elvethessék a magokat, és betakarítsák a termést. Az sem árt, ha igénybe veszed a kikötővezető támogatását, soha ne szalassz el egyetlen lehetőséget sem, szorosan figyeld a versenytársakat, és építs egy igazi mezőgazdasági birodalmat ennek a hatalmas folyónak a partján. És mindez megtalálható a Riverboatban (vagy ahogy néha nevezik, Riverbootban)!

Játékmenet
A New Orleans-i táblát az asztal közepére helyezzük. Mellé hajólapkák kupacait helyezzük. A város kikötőjét hajók töltik meg. A piac minden ablakához egy munkást helyezünk el. A folyami hajó kártyákat megkeverjük, és képpel lefelé a pakliba helyezzük. Mellé képpel lefelé egy halom lehetőségkártyát helyezünk. Négy lapot húzunk a pakliból, és képpel felfelé a megfelelő helyekre helyezzük.

Az asztal közepén található a terményvásárlás és a pontozás mezője. A közelben fészerek, kutak, érmék, különleges figurák és három lefelé fordított terménytáblából álló kupac (1 hatszög, 2 hatszög, 3 hatszög) található. A mezőt a megfelelő lapkákkal töltik ki. A pálya fázisaiból származó öt kártya kerül az asztalra.
Minden játékos kap egy tálcát, amelyen egy adott színű parasztház, különböző színű mezők és egy kikötő található. A főnök számát a kikötő egyik kezdeti szakaszára helyezik. A mező közelében 13 munkás, 2 specialista és 3 érme található. Az első játékost véletlenszerűen választják ki, például azt, aki utoljára volt a folyónál. Ez a játékos megkapja a megfelelő zsetont. A központot az óramutató járásával megegyezően kell átadni.

Szárazon és hullámokon
A Riverboat társasjáték négy körből áll. Minden kör öt fázisból áll, amelyeket a következő sorrendben kell játszani:
- Művelés;
- Kikötés;
- Betakarítás és szállítás;
- Lehetőségek megragadása;
- Pontgyűjtés.
A kör elején a játékosok felváltva kapnak egy fáziskártyát. Ezek a kártyák bónuszokat biztosítanak a megfelelő fázis elején.
Művelés (Bónusz – vegyél el 1 további munkást). A munkások felszántják a talajt és előkészítik a vetésre. Az első játékos 8 lapot vesz a Művelés pakliból, és képpel lefelé egy kupacba helyezi maga elé. A felfelé fordított kártya színe megegyezik a tálca azon mezőjének színével, amelyre a játékosok a munkásfigurájukat helyezik.

Leszállás (Bónusz – kapsz 1 érmét). A föld felszántva van, vethetsz. A játékosok felváltva elvesznek 1 aratáslapkát a vásárlási mezőről, a munkásokat a figurák alá helyezik, és pontokat szereznek a 2 és 3 mezős lapkákért. Egy érme befizetése után elveheted a kupac 1 vagy 2 mezős legfelső lapkáját.
Aratás és szállítás (Bónusz – a kikötőmester egy lépést tesz előre). A jó vállalkozónak hajót kell bérelnie, hogy mindent beszerezzen, ami a gazdaság sikeres működtetéséhez szükséges, és előre megszervezze az értékesítési csatornákat. A játékosok felváltva bérelnek egy hajót New Orleansban, és felszerelik egy munkáscsapattal egy olyan mezőről, amelynek száma megfelel a hajó befogadóképességének. Egy érme befizetése után leveheted a hajót a fedélzetről. A hajók anyagokat szállítanak pajták építéséhez, kutak fúrásához szükséges berendezéseket, külföldi szakembereket és egyéb kellemes bónuszokat. A kikötőmester nagyon fontos figura. Csak az általa meglátogatott és ellenőrzött hajók hoznak bónuszokat a játék végén. A termést gondosan pajtákba helyezik. Idő és energia megtakarítása és győzelmi pontok megszerzése érdekében ültess növényeket köréjük. A későbbi növényeket meg kell öntözni, tömöríteni kell, és a közelben kutat kell építeni. Ha jó munkát végeztél, és 9 azonos terménytáblát tenyésztettél, akkor 1 pajta, kút vagy szakember közül választhatsz.

Lehetőségek Megragadása (Bónusz – 1 Győzelmi Pont Szerzése). A játékosok felváltva leveszik a felfelé fordított Lehetőség kártyákat a tábláról, és megkapják a kártya felett feltüntetett bónuszokat. Egy érme befizetése után elvehetsz egy Lehetőség kártyát egy bónusz nélküli pakliból.
Pontok Szerzése (Bónusz – 1 érme Szerzése, a kikötőigazgató 1 divízióval való előrébb helyezése, vagy 1 alkalmazott New Orleansba küldése, hogy Ügynökké tegye). A Pajták, Kutak és Lehetőség kártyákért pontokat szerezni a játékosoknak, ha Specialistákat telepítenek. A játék során szerzett összes pontot azonnal feljegyzik a tálca mérlegén lévő jelölőkkel.
A kör végén a Fázis kártyákat vissza kell tenni az asztal közepére, és az első játékos jelölője átkerül a következő játékoshoz.
Farm Birodalom
A játék a negyedik kör végén ér véget. A Fázis kártyák raktáron maradnak, és döntő előnyként használhatók. A győzelmi pontok pontozása a következőképpen kezdődik:
- 1 érme = 1 pont;
- 1 azonos színű, kitöltött mező = 7 pont;
- 1 pajta, kút vagy specialista = 2 pont;
- Bónuszok a kikötőmester által ellenőrzött hajókért;
- Bónuszok a legtöbb ügynökért New Orleansban.
- A legtöbb ponttal rendelkező játékos nyer.

Kinek szól a játék?
Szeretnél hozzájárulni a 19. századi mezőgazdasághoz és formálni Észak-Amerikát? Akkor hajrá – építsd fel mezőgazdasági birodalmadat a Mississippi partján!
