
Körülbelül fél évvel ezelőtt jelent meg egy újabb kiegészítő a TESO-hoz. A Summerset általánosan pozitív fogadtatása után azt reméltem, hogy az új bővítmény legalább ilyen érdekes lesz – de úgy tűnik, a fejlesztők kifogytak az ötletekből. Erre a következtetésre jutottam, miután végigjátszottam a The Elder Scrolls Online – Elsweyr kiegészítőt.
Ennek ellenére szeretnék egy kicsit mesélni erről a már nem egészen új kiegészítésről, és megosztani néhány gondolatomat róla.

Elsweyr története
A történet szerint Abnur Tharn kancellár véletlenül kiszabadít egy sárkánycsoportot, akiket a khajiit nép egykor a Kolosszus Csarnokába zárt. Ezzel párhuzamosan a helyi lakosság Euraxia Tharn varázslónő rokonával harcol, aki hat évvel korábban megszállta a tartomány egy részét, és királynőnek nyilvánította magát.
A növekvő ellenállás leküzdése érdekében segítségül hívta a nekromantákat, és szövetséget kötött az ősi lényekkel, hogy megtartsa a hatalmát.
Az Elsweyr eseményekhez vezető prológus csak az áruházon keresztül érhető el – egy ingyenes tekercset kell megvásárolni. Ezután indul a Kolosszus Csarnokának keresése. A játékban több csoportos kazamata is található, amelyek során a Haragkő két részét kell megszerezni – ez a kulcs a sárkánybörtönhöz. A gond az, hogy ezekhez külön fizetés vagy előfizetés szükséges.

A történet félbeszakad, mivel a fejlesztők a nyár végére új kazamatákat és télre egy új helyszínt (feltehetően a tartomány egy másik részét) ígértek – ezekhez is külön kell fizetni vagy előfizetni.
A cselekmény a „Trónok harca” egy olcsóbb újramesélésének tűnik. Van itt zombihadsereg, palotai árulások, sárkányos királynő és még egy hős is, aki feltámadt a halálból. Csak éppen Abnur Tharn szerepében Alfred Molina látható, nem pedig Peter Dinklage.

A történet írása közben több logikai hiba is van. A sztori szerint az Első Aldmeri Szövetség hat éven át figyelmen kívül hagyta, hogy a birodalom megszállta tartományának egy részét. A magyarázat: „Tudja, éppen polgárháborúnk volt, Ayrenn királynőnek ez túl sok volt.” – nehéz ezt komolyan venni.
Elsweyr helyszínei
A ZeniMax Online fejlesztői egyértelműen Ázsia és India kultúrájából merítettek ihletet a helyszínek megalkotásakor. Ez a házak, szobrok, szerzetesek és kolostorok megjelenésében is látszik. A stílus azonban nem következetes: Elsweyr három különböző területre osztható – a felső rész zöld síkságok, a középső sivatagok kanyonokkal, az alsó pedig dzsungel.
Mellékküldetések
A mellékküldetések sajnos nem túl érdekesek, pedig Elsweyr az egyik legkülönlegesebb tartomány – a lakossága, a khajiitek, egyedülállóak Tamriel többi népéhez képest.
Elméletileg ez teret adhatott volna a fantáziának: például a khajiit születési formáját a Nirn két holdjának, Masernak és Secundának az állása határozza meg. Vannak humanoid Suthay, négy lábú Senche-k és apró Alfiq-ok is.
Ennek ellenére a fejlesztők figyelmen kívül hagyták a sorozat hagyományait – az Alfiq és Senche fajták most beszélnek, pedig korábban hangsúlyozták, hogy ők csak értik, de nem beszélik a közös nyelvet.
A mellékküldetések között több komikus elem is helyet kapott, például egy khajiit, aki egy másik khajiiten lovagol, vagy egy kutyáktól rettegő macska – ezek inkább gyenge poénok, mint valódi tartalom.
TESOnline – Elsweyr konzolokon
A konzolos optimalizálás továbbra is problémás, sőt, egyre rosszabb. A PS4 Pro verzió nagy felbontású módja instabil, míg a teljesítmény mód ugyan jobban fut, de a grafika gyengébb. A PC-s verzió helyzete sem sokkal jobb.
Vvardenfell szigete továbbra is a legproblémásabb terület – a játék itt gyakran lefagy teleportálás közben, a textúrák késve töltődnek be, és a ping instabil, mintha a szerver még mindig az USA-ban lenne.
Az animációk hibái sem javultak: a karakter lovon állva is „lovagol”. Az automatikus szintkiegyenlítés elveszi a kihívást az egyjátékos részből, a kezelőfelület pedig nehézkes és kényelmetlen.
Fő újdonságok
Az Elsweyr fő újítása a sárkányos világesemények, de a Skyrim után ezek már nem hatnak újdonságnak. A sárkányok meghatározott helyeken jelennek meg, és a harc velük kaotikus, a találati zónák gyakran hibásak.
A másik újdonság a nekromanta osztály, amely jelenleg az egyik legnépszerűbb. Ez részben az egyensúlyhiánynak köszönhető, mivel a karakter képes élőhalottakat idézni, csontpáncélt viselni és hatalmas sebzést okozni.
Összegzés
A történet végigjátszása után üresség marad az emberben. A reklámozott „Sárkányok Évadja” inkább üres ígéretnek tűnik. Még a Morrowind kiegészítő is kellemesebb benyomást keltett, noha annak is megvoltak a hibái. Az Elsweyr technikai problémái és a kreatív kifulladás érzése miatt a The Elder Scrolls Online ezen fejezete csalódást kelt, és az a benyomás támad, hogy a fejlesztők már más projektekre fordítják erőforrásaikat, miközben a játékosoknak csak drága kozmetikai tartalmakat kínálnak.
