Legend of Zelda: Breath of the Wild – nicht nur das beste Spiel der Serie

Wenn ich die Nintendo Switch-Konsole trinke und nicht das neue „Zelda“ spiele, kann dies als Sakrileg angesehen werden. „Legend of Zelda: Breath of the Wild“ war genau das Spiel, das meine Konsole der Jungfräulichkeit beraubte. Diese Tage der Jungfräulichkeit kehrten mit mir zu ihr zurück, als ich eine halbe Stunde lang abends einige Halo: Reach oder Diablo 1 laufen ließ und plötzlich bemerkte, dass es bereits Morgen im Hof war und es Zeit war, zur Schule zu gehen. Aber warum ist der neue Zelda so gut? Lass es uns richtig machen.

The Legend of Zelda

Genre

Am nächsten kommt hier die Definition von „Abenteuer in der offenen Welt“, die jedoch das Wesen des Spiels nicht vollständig widerspiegelt. Dies ist ein wirklich tiefgreifendes Rollenspiel, allerdings ohne ein Rollenspielsystem: Es ist nicht der Charakter, der hier Erfahrung sammelt, sondern der Spieler selbst.

The Legend of Zelda

Dies ist „Überleben“, weil unser Protagonist friert, wenn es kalt ist, im Regen nass wird, Feuer macht, Wälder schneidet, jagt und sein eigenes Essen zubereitet, und wenn Sie mit einem Schwert auf einen Stein schlagen, dann wird das Schwert auseinander fliegen. Zelda ist auch ein Puzzlespiel mit vielen interessanten Aufgaben im Zusammenhang mit der Physik. Am Ende ist dies ein guter Pferdesimulator. Generell findet hier jeder etwas anderes. Dieses Spiel hat mich durch das Eintauchen in ein interaktives Märchen „in den Bann gezogen“, in dem Sie mit der gesamten Umgebung interagieren und tatsächlich darin „leben“ können. „Breath of the Wild“ ist also ein Simulator des Märchenlebens.

Geschichte der Welt

Wenn man von einem Spiel wie Zelda spricht, kann man zumindest nicht kurz die Geschichte der Welt erwähnen, die sich in mehr als 30 Jahren seit Bestehen dieser Serie entwickelt hat.

The Legend of Zelda

Lange vor Beginn der Zeit wurden drei goldene Göttinnen aus dem Chaos geboren: Dean, der Macht verleiht, Nyaru, der Weisheit bringt, und Faror, der Mut verkörpert. Zusammen schufen sie eine neue wundersame Welt, besiedelten sie mit verschiedenen Rassen und verließen sie dann. Damit die Bewohner der neuen Welt sie nicht vergessen, schufen sie ein großes Artefakt der Triforce, indem sie die drei Prinzipien Kraft, Weisheit und Mut kombinierten. Die vierte Göttin, die anscheinend ebenfalls aus dem Chaos geboren wurde, sich aber aufgrund ihrer inneren Überzeugung weigerte, die Welt zu erschaffen, wurde von dieser mächtigen Majestät beschützt. Ihr Name war Hailia, die Leute, die sie anbeteten, erhielten den Namen Hailis, ihr Königreich, und dann riefen sie die ganze Welt Khayrul an.

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Um die Wahrheit zu sagen, wäre es besser, wenn sie nicht genau diese Triforce der Göttin erschaffen würden, da seine Stärke den Herrscher der Dämonen Ganon anzog. Hailia sammelt all seine Kräfte zu einer Faust und besiegt den Fürsten der Finsternis, kann ihn aber nicht vollständig zerstören. Als Reaktion droht er mit seiner Faust und verspricht, zurückzukehren. Hailia hat keine Zeit, auf einen Neuankömmling zu warten, weil ihre Freunde in einer anderen Dimension auf sie warten, und entwickelt einen gewagten Plan, um die Verantwortung auf andere zu verlagern. Die Göttin erschafft das Schwert des Meisters, das in der Lage ist, Ganon zu besiegen, und verleiht es einem Helden namens Link, der, ohne es zu wissen, ein ewiger Krieger wird, der dem Beispiel von Michael Murcocks Büchern folgt und in jeder Ära immer wieder neu geboren wird. Die Göttin selbst ist wiedergeboren in ein Mädchen namens Zelda, das Link helfen soll, ihr Potenzial zu erreichen und das Böse zu besiegen. Also, trotz des Namens im Titel des Spiels, ist der Hauptcharakter Link und Zelda betritt nur gelegentlich die „Szene“. Trotzdem zeigt sich ihr Charakter in „Breath of the Wild“ sehr reichhaltig.

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Und dann ging es und ging: Jede Epoche, in der ein Dämon wiedergeboren wird, und mit ihr entdecken Sie die Fähigkeiten neuer Reinkarnationen von Link und Zelda (ja, dies sind jedes Mal neue Charaktere mit unterschiedlichen Charakteren, aber konstanten Namen) und beseitigen gemeinsam das Böse … bis zu diesen bis Ganon wiedergeboren wird. Und alles lief gut, bis 100 Jahre vor den Ereignissen von „Breath of the Wild“, Ganon nahm, aber gewann. Prinzessin Zelda opferte sich, damit der Dämon die Welt nicht völlig zerstört und Link tödlich verwundet wird. Eher wie ein schlechtes Ende, aber dies ist nur der Anfang in diesem Spiel.

Grundstück

Unser Protagonist erwacht in den Ruinen eines antiken Tempels mit Amnesie und dem Shiyok-Stein-Artefakt, das stark an eine moderne Tafel erinnert. Während des Spiels werden wir es pumpen, was Link viele interessante Möglichkeiten eröffnet: von der Aktivierung von Bomben bis zur Erstellung von Fotos. Shiika ist eine entwickelte Nation, die vor 10.000 Jahren geholfen hat, Ganon mithilfe von Hochtechnologie zu besiegen: vier monströse Roboter, die von den besten Kriegern verschiedener Rassen kontrolliert werden, und eine kleinere Armee von Drohnen. Leider gelang es Ganon während der Invasion vor 100 Jahren, die Kontrolle über alle zu erlangen und Waffen gegen die Schöpfer zu schicken.

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Nachdem er an die Oberfläche geklettert ist, trifft Link auf einen seltsamen alten Mann, der dabei hilft, sich im Spiel zurechtzufinden und unserem Alter Ego verschiedene Tricks wie Jagen, Kochen, Fliegen mit einem Mini-Drachen beizubringen, und gibt auch seine ersten Aufgaben. Nach der Ausbildung zum jungen Kämpfer bietet uns unser Mentor an, sofort die Hauptaufgabe zu erfüllen: Ganon zu töten. Dies ist eine normale Aufgabe für den Anfang des Spiels. Das Interessanteste ist, dass nichts uns daran hindert, direkt zur Burg zu gehen, wo derselbe Ganon sie niederließ und zerstörte.

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Dies zu tun wird sehr schwierig sein und wir werden 95% des Spiels verpassen. Es ist viel interessanter, die Welt zu studieren, nach Artefakten, Waffen und Rüstungen zu suchen und Wege zu finden, um den Feind zu schwächen. In „Breath of the Wild“ geht es in der Tat nicht darum, das Spiel zu bestehen, sondern die Handlung zu bestehen. Somit kann das ganze Abenteuer nur ein paar oder mehrere hundert Stunden dauern. Die Handlung wird hauptsächlich durch Rückblenden, Tagebucheinträge und Geschichten von Anwohnern serviert.

Grafik

Es lohnt sich, einen Blick auf die Wahrheit zu werfen: Die Leistung der Nintendo Switch-Hardware ist der von PS4 und Xbox One deutlich unterlegen, sodass Spiele mit realistischer Grafik etwas schlechter aussehen. In „Breath of the Wild“ gingen sie mit der Technologie der Dorfbeschattung in die andere Richtung und ahmten den Effekt des Handzeichnens nach.

Als Ergebnis erhalten wir ein sehr schönes Bild, das uns in eine fabelhafte Atmosphäre versetzt. Es lohnt sich, den Hügel zu besteigen, denn die Aussicht zeigt ein Bild der Natur, das sich nicht schämt, an der Wand zu hängen. Gleichzeitig schwankt jeder Grashalm, jedes Blatt im Wind, Fische schwimmen in Seen, Frösche krächzen in Sümpfen, Wildschweine leben im Wald, Eidechsen rennen über das Feld und Pferde grasen. Um noch besser in die Welt von Zelda einzutauchen, können Sie angeln oder jagen. Im stationären Modus stoßen Sie manchmal auf verschwommene Texturen, und die Bildrate sinkt manchmal, aber bei einem tragbaren Gerät wurde nichts dergleichen beobachtet.

Ton

Breath of the Wild ist vollständig in die meisten Sprachen übersetzt, einschließlich Sprachausgabe, obwohl nur ein kleiner Teil der Bemerkungen gesprochen wird: Die meisten beschränken sich auf die Ausrufe der Charaktere. Musik spielt nicht ständig im Wechsel mit den Klängen der Natur, all dies ist noch mehr in die Welt des Spiels eingetaucht. Die musikalische Begleitung ist sehr schön und die Stimmen sind angenehm und entsprechen den Charakteren.

Gameplay

„Breath of the Wild“ ist ein Spiel, das Ihnen eine riesige Auswahl an Spielmöglichkeiten bietet. Ich werde ein einfaches Beispiel geben.

Sie laufen um das Feld herum und sehen den Parkplatz von Bokoblinov (örtliche Räuber) vor sich. In einem gewöhnlichen Spiel haben Sie ungefähr zwei Möglichkeiten: Angriff in der Stirn oder im Bypass, aber nicht im neuen Zelda. Wenn man sich umschaut, findet man oft etwas Interessantes in der Umgebung. Wenn Sie einen Felsbrocken auf einen nahegelegenen Hügel schieben, können Sie einen Großteil der Verteidiger versetzen, und wenn Sie dies nachts tun, während die Feinde schlafen, können sie sich nicht zerstreuen. Eine andere Option: einen riesigen Baum fällen, der in der Nähe steht, damit er ein paar Monster zerquetscht und sie fallen lässt. Gleichzeitig sollte beachtet werden, dass wenn ein Baum mit einem Schwert gefällt wird, nicht der Baum bricht, sondern das Schwert. Daher wird eine Axt benötigt und Bokooblini werden höchstwahrscheinlich zu einem Schlag kommen. Bocoblins schleppen alle Arten von Müll in das Lager, daher besteht die Möglichkeit, dass es Fässer mit einer explosiven Mischung gibt, die mit einer speziellen Bombe gezündet werden können, die entweder einen Teil der Feinde töten oder die Überlebenden in Brand stecken können.

Sie können auf die Nacht warten, die nicht weit entfernt ist, und nachdem Sie das Lager betreten haben, die Wachen abschneiden und Waffen stehlen – niemand wird in einer Umarmung mit einer Keule schlafen. Und wenn die Feinde aufwachen, müssen sie mit ihren bloßen Pfoten kämpfen, was überhaupt nicht effektiv ist. Es besteht die Möglichkeit, sich auf einem Felsvorsprung zu verstecken und von dort aus Goblins abzuschießen. Denken Sie jedoch daran, dass Feinde auch wissen, wie man schießt. Schwieriger ist es, Reisig zu sammeln, ein Feuer mit einem Feuerstein zu machen und mit einer Fackel oder Ästen das Gras im Lager zu verbrennen und Panik im Lager des Feindes auszulösen. Die Hauptsache ist, dass der Wind in die richtige Richtung weht, sonst müssen Sie selbst davonlaufen. Es gibt einen völlig exotischen Weg: Metallpanzer auf deine Feinde zu werfen. Nachdem wir sie gefunden haben, wird der freudige Bokoblin natürlich unser „Geschenk“ anziehen. Jetzt ist es klein: Warten Sie auf das Gewitter, das mit ziemlicher Sicherheit mehrere Freebie-Liebhaber verbrennen wird. Die Hauptsache ist, dass das Wetter nicht enttäuscht. Wie Sie sehen, wird auch die alltäglichste Situation auf zehn verschiedene Arten gelöst. Das Spiel wird Sie nicht auf Schienen führen: Sie müssen alles selbst verstehen, geleitet von Logik, gesundem Menschenverstand und Experimentieren. Außerdem gibt es keine bereits bekannten Pfeile, die zur nächsten Aufgabe führen. Das einzige Relief sind die Türme, die in Kombination Portale sind. Aber zuerst müssen Sie diesen Turm finden, hochklettern und erst danach sehen Sie die umliegende Landschaft mit den Namen von Bergen, Wäldern und anderen wichtigen und nicht sehr wichtigen Orten. Die Aussichtsplattform bietet Ihnen die Möglichkeit, nur den Stadtteil zu sehen – es entstehen keine Markierungen mit interessanten Orten für sich.

Sie können sich bewegen, wohin Ihre Augen schauen. Hier gibt es keine Kulisse – wenn Sie einen Berg in der Garnison gesehen haben, können Sie ihn erreichen, wenn Sie eine Höhle am Grund der Schlucht finden, können Sie ihn erkunden. Hier gibt es keine Einschränkungen bei „undurchdringlichen“ Zäunen. Das Erreichen einer solchen Bewegungsfreiheit wurde durch die Tatsache unterstützt, dass Link buchstäblich auf jeder Oberfläche klettern kann. Hauptsache, es regnet nicht, sonst rutschen Ihre Hände. Darüber hinaus wird beim Klettern oder Schwimmen eine gewisse Ausdauer in Anspruch genommen, sodass es sich lohnt, vorab Bereiche in Ihre Route aufzunehmen, in denen Sie sich entspannen und Kraft tanken können.

Das Beste daran ist, dass es im Spiel keine leeren Stellen gibt: Bei jedem Schritt des Helden gibt es etwas Interessantes, ein Rätsel oder einen Dungeon mit Prüfungen. Durch die Füllung der Welt mit verschiedenen „Goodies“ hat Nintendo viel Kraft investiert. Der Prozess der Erkundung der Welt ist unglaublich unterhaltsam und verläuft völlig unbemerkt. In der Nähe jedes interessanten Ortes gibt es ein Paar, das Sie erkunden möchten. Die treibende Kraft im Spiel sind nicht die Aufgaben, sondern das reine Interesse, die Neugier, das Verlangen nach der Wahrheit über Gerüchte oder sogar die Suche nach einem speziellen Geheimrezept.

Dungeons aus anderen Spielen der Serie migriert. Es gibt zwei Arten von ihnen: Handlung und Seite. Zuerst müssen Sie umziehen oder auf eine andere Art und Weise ganze Räume oder sogar den ganzen Ort komplett verändern. Die zweite verstreute sich in Form von Dutzenden von Tempeln um die Welt und war viel schneller zum Überholen. Für das Erkunden dieser Orte erhält Link Belohnungen, die gegen mehr Gesundheit oder Ausdauer eingetauscht werden können. Die Rätsel erwiesen sich als interessant, an die Physik gebunden, nicht zu kompliziert, aber manchmal zum Nachdenken anregend. Es gibt noch einige Charaktere, die für das Geld oder den Service in der Lage sind, Links Kleidung zu verbessern oder seine Reisetasche zu vergrößern.

Zusammenfassung

Es ist bisher noch keinem Projekt gelungen, eine offene, inhaltsreiche Welt mit einem so tiefgreifenden Studium der Interaktivität zu verbinden. Hier machst du genau das, was du in der Realität tun würdest, und es funktioniert. Dazu kommen eine interessante Handlung, ein Kampfsystem, Rätsel, eine große Vielfalt von Pferden und „lebende“ Feinde mit unterschiedlichen Verhaltensweisen. Im Allgemeinen wird es einfach unmöglich sein, sich loszureißen. „Legend of Zelda: Breath of the Wild“ ist nicht nur das beste Spiel der Serie, sondern auch ein „Leuchtfeuer“, das allen anderen Abenteuerspielen und Rollenspielen in der offenen Welt gleichkommt.