The Elder Scrolls V: Skyrim – Tipps Anfang

Du weißt, dass ich gerne verschiedene interessante Cheats und Tipps zu Spielen finde, und zusätzlich zu meinem Skyrim-Test zum Nintendo Switch habe ich beschlossen, eine Anleitung zu erstellen, wie man schnell und erfolgreich anfängt und wie man den Helden schnell zum Maximum bringt. Es gibt bereits mehrere farbenfrohe Rezensionen und Anweisungen zum Erstellen eines Superhelden in der Spielwelt im Internet (ich rate Ihnen zu lesen). Nachdem ich die praktischen Tests der Methode aus eigener Erfahrung bestanden habe, schlage ich den besten Weg vor, um das Ziel zu erreichen. Ehrlich gesagt wird Superman immer noch nicht einfach, aber schneller sein.

Ja, bevor ich anfange, werde ich eine Reservierung vornehmen und warnen, dass das Spielen mit dem erstellten „Monster“ für Sie selbst bei maximalem Schwierigkeitsgrad und sogar ohne Einnahme von „Dope“ in Form von Tränken weniger interessant sein wird. Aktuelles Alduin – und er wird sich vor ein paar Machtangriffen niederwerfen. Daher werde ich den maximalistischen Weg zur Verbesserung des Charakters beschreiben, und Sie werden den Mittelweg daraus auswählen, basierend auf Ihrem Geschmack.

Ein bisschen über die Mechanik des Spiels

Alles ist TES Oblivion sehr ähnlich, aber mit vielen Verbesserungen und vor allem zum Besseren. Lassen Sie mich über das Pumpensystem als Ganzes schweigen – dort ist alles klar. Was wichtig ist, ist die begrenzte Anzahl von Fähigkeitspunkten pro Level (ja, sonst nichts ihre Quittung im Spiel wird nicht zur Verfügung gestellt). Deshalb müssen sie sorgfältig verteilt werden!

Ich glaube, dass es wichtig ist, über die möglichen Schwachstellen des Helden zu sprechen, abhängig von der „Klasse“.

Der Krieger wird unter mächtigen magischen Angriffen leiden, in geringerem Maße unter Vergiftungen, d. H. Im Grunde wird es an einem Treffen mit hochrangigen Magiern ohne Schutztränke sterben – dort dauert es 5 Sekunden. Ein anderer Krieger macht einen schlechten Job mit entfernten Bogenschützen und Drachen im Flug.

Es ist für einen Bogenschützen einfacher, zuerst einen Angriff zu starten, es ist einfacher, Drachen abzuschießen, aber es ist wichtig, den Kampf nicht zum Nachbarn zu bringen, und das ist nicht einfach.

Der Magier verträgt alle von den ersten Levels an gut, hat aber formal keine Rüstung (es gibt magische Schilde, die Mana fressen) und ist extrem schwach gegen die Hauptfeinde – Drachen, weil Sie haben einen starken Widerstand gegen Magie (die, wie ich es verstehe, am anfälligsten für Elektrizität).

Und ein reinrassiger Magier muss kein Superheld sein! Das heißt, In unserem Fall sollte dies als Unterklasse betrachtet werden.

Der Dieb ist als Meister der Heimlichkeit in der vorteilhaftesten Position von allen, weil kann sich unbemerkt an jedem Feind vorbeischleichen oder in den Rücken schlagen. Aber auf der anderen Seite, Die ständige Verwendung des Stealth-Modus (im Allgemeinen) macht das Gameplay klebrig und nervig. Die Fähigkeit, sich beim Blockieren mit einem Schild im Verteidigungsentwicklungszweig schnell zu bewegen, hilft in dieser Situation ein wenig, aber dies verschlingt wieder einige wertvolle Fähigkeitspunkte.

Natürlich gibt es im Spiel keine strikte Unterteilung in Klassen, und Sie können zum richtigen Zeitpunkt die Schuhe eines jeden anziehen, aber ich möchte Sie auf das Axiom über die begrenzten Fähigkeitspunkte zurückführen. Das Spiel bindet Sie somit an die ausgewählte Klasse, wenn Sie das Maximum erreichen möchten Vorteile. Eine Ausnahme bilden die vorübergehenden Wirkungen von Tränken und Magie.

Skyrim Tipps Anfang!

Widerstand gegen Magie ist für jeden nützlich, also wählen Sie eine bretonische (Rasse, die es nicht wissen), weil Sie haben nativ 25% Schutz (+ vergessen Sie nicht das Drachenhaut-Talent – + 50%). Wir bestehen die erste Skriptquest. Wie immer mit Geld anfangs ist es knapp, hier kommt die Rettung … es gibt nicht die Fähigkeit der Beredsamkeit und des Handels, sondern Alchemie! Ich erkläre. Die Zutaten für Tränke in der Welt vieler Spiele, und sie kosten nichts, und Tränke sind extrem teuer mit einem festen Flaschengewicht = 0,5 (das heißt, mehr kann weggenommen werden). Darüber hinaus ist dies eine der drei Hauptfähigkeiten für die Entwicklung eines Superhelden. Übrigens.

Von diesem Moment an lohnt es sich, alchemistische Inhaltsstoffe (auch Tierhäute) zu sammeln, die besonders von der blauen Elritze und dem blauen Schmetterling, dem Salz und der giftigen Glocke sowie vom orangefarbenen Schmetterling (Monarch) und der Drachenzunge abhängig sind. Die ersten 4 sind wünschenswert, um hundert zu sammeln. Diese Inhaltsstoffe bringen zunächst ein Grundeinkommen und fördern die Alchemie.

Auf dem Weg nach Riverwood mit einem Begleiter (obwohl er über die Notwendigkeit der Trennung sagt, folge ihm) triffst du auf 3 Schutzsteine ​​der Klasse (+ 20% Erfahrung).
Wir wählen den Stein des Diebes aus (der sich beschleunigt, einschließlich des Wachstums der Fähigkeiten der Alchemie). Wir kommen nach Riverwood, machen neue Bekanntschaften, bekommen eine Suche nach Whiterun und eine Suche als Kriegsbürger *.

Wir nehmen das Hackmesser unbeaufsichtigt hinter dem Sägewerk (später nützlich). In diesem Stadium nicht schlecht, um einen vorübergehenden Begleiter zu bekommen. Er wird den Feind zur richtigen Zeit ablenken und beim Tragen helfen. Nachdem wir die Liebesquest in Riverwood zugunsten von Fandel abgeschlossen haben, bitten wir ihn, sich anzuschließen. Dieser Charakter wird übrigens später helfen, die Schießfertigkeit kostenlos auf 50 zu verbessern (wenn es genug Geld gibt, paradox, wie es sich anhört).

*Es ist wichtig. Verschieben Sie den Beitritt zu einer der Kriegsparteien (Sturmbrüder oder Imperiale) bis zum Ende des Spiels. Die Suche nach dem Bürgerkrieg bringt dem Rest viele Pannen. Wir rennen nach Whiterun, eilen aber nicht zum Drachenlimit.

Wir hacken ein wenig Brennholz (20-30) auf der Hütte in der Stadt, wir bringen sie zur Tavern High Mountain Stute, wir bekommen Belohnungen. Dies ist das Startkapital des Reisenden. Das Hackmesser kann weggeworfen werden. Wenn Sie zu faul sind, um dies zu tun, können Sie auf dem Weg im Prinzip genug Beute sammeln und in Geschäften verkaufen oder einfach nur stehlen *. Übrigens können Sie in derselben Taverne einen Faustkampf mit dem Krieger Utgert bestreiten, nachdem Sie etwas mehr Geld verdient und eine weibliche Begleiterin bekommen haben (die Fandel nicht mag).

*Hinweis. Beteiligen Sie sich nicht am Diebstahl von Gegenständen zu Beginn des Spiels. Erstens werden sie einfach nirgendwo zu verkaufen haben (wie in Oblivion). Zweitens können Sie auf Quests stoßen und diese „das ganze Spiel“ ziehen. Und drittens werden Sie irgendwann von einer Gruppe von 3 Söldnern überrascht sein … Es ist sinnvoll, Geld und Zutaten zu stehlen. Einige weitere Arten von Lebensmitteln – dazu später mehr.

Also rennen wir zu den Ställen von Whiterun und bestellen einen Karren in eine andere Stadt. Wir sammeln die Zutaten vor Ort, kehren zum Wagen zurück und eilen weiter entlang Skyrim. In einigen Städten ist der Wagen nicht vorhanden – von dort kehren wir zurück, indem wir uns schnell auf der Weltkarte bewegen („M“ -Taste), es ist im selben Whiterun möglich.

Die Zutaten. Wir sammeln Schmetterlinge auf den Feldern in der Nähe von Whiterun. Die Drachensprache wächst in der Einsamkeit und vieles davon im Tal südlich von Windhelm *. Blaue Bergblume wächst um Riverwood.

Die giftige Glocke bevölkert den Sumpf südlich von Solitude dicht. Salz ist überall zu finden.

Nützliche Ratschläge. Wenn Sie Winterhold besuchen, treten Sie dem College of Mages bei. Es wird eine zusätzliche und wertvolle Quelle für Zutaten sein, die auch häufiger als gewöhnlich respektiert werden. Auch am College verkaufen die meisten NPCs Seelensteine, die später benötigt werden.

Am Eingang trifft uns Farald und bietet an, eine Prüfung zu bestehen. Ich rate Ihnen, auf dem Weg dorthin zu bleiben und verschiedene Optionen für den Dialog auszuprobieren. In einigen Fällen müssen Sie einen teuren Zauberspruch verwenden, um die Prüfung zu bestehen, und dies erfordert auf die eine oder andere Weise eine Erhöhung des allgemeinen Magiestufe.

Tipps zur weiteren Aktualisierung

Während Sie durch die Städte rennen, handeln, kurze Quests abschließen, können Sie ungefähr 1-3 Tausend Septime sammeln. Um bessere Preise zu erzielen, können Sie am Altar von Zenithar beten (zum Beispiel im Tempel der Götter in der Einsamkeit ist die Wirkung nur vorübergehend) und den Armen regelmäßig eine Kleinigkeit geben. Es ist sehr erfolgreich, wenn unterwegs Gegenstände mit Verzauberung für Alchemie und Handel auftauchen. Aber ohne sie kommt man zurecht.

Wir bekommen genug Schlaf 1-8 Stunden (+ 5-10% * zum Wachstum der Erfahrung). Wir gehen zur „Melone Arcadia“ in Whiterun. Von der Verkäuferin der Alchemie lernen. Wenn das Level des Helden früher gestiegen ist, investieren Sie Erfahrungspunkte in
der Zweig der Fähigkeiten der Alchemie, vor allem „Alchemist“, „Heiler“ und „Apotheker“. Wir gehen an derselben Stelle zum alchemistischen „Labor“ und mischen die blaue Elritze mit den Flügeln eines blauen Schmetterlings oder Salz mit einer giftigen Glocke. Wir bekommen einen relativ teuren Trank **. Wir tun es, um das Niveau zu erhöhen. Wir kombinieren die Flügel des Monarchen mit der Drachenzunge – wir bekommen einen Trank des Handels.

Wir trinken Tränke des Handels, wir verkaufen Tränke des Schadens zur Regeneration der Magie und verlangsamen (auf diese Weise geben wir das Geld zurück, das wir für das Training ausgegeben haben). Wieder zahlen wir für Training und so weiter bis Level 50 in Alchemie! Ohne zu vergessen! Investiere in alchemistische Fähigkeiten und baue eine Kraftreserve auf (sobald das Inventar schwer wird), wenn das Heldenlevel erhöht wird.

Ab Fähigkeitsstufe 50 steigen die Trainingskosten stark an, sodass es einfacher ist, sie selbst weiter zu pumpen. Dafür benötigen Sie mehr Zutaten. Wir werden also durch schnelle Bewegungen in die Städte entlang Skyrim „teleportiert“. In alchemistischen Läden trinken wir einen Handelstrank, kaufen Zutaten auf und verkaufen teure Tränke, die wir vor Ort herstellen. Es ist erwähnenswert, dass die Fertigkeit umso schneller wächst, je teurer Tränke hergestellt werden.

Von den Zutaten ist es sinnvoll, kostengünstig zu nehmen, auf Kosten von bis zu 50 Septimen. Von teuer, seltsamerweise kein Gewinn mehr. Ich rate Ihnen, daedrische Salze, Mondzucker sowie die Zutaten, die Sie genug (> 100) gesammelt haben, vom Kauf auszuschließen. Um den Gewinn an Geldmenge und den Verkauf von überschüssigen Tränken zu beschleunigen, können letztere an Flohmarketer verkauft werden, die ein wenig an alle verkaufen (einschließlich Häute!) Und in jeder Stadt präsent sind (es gibt sogar drei davon in Riften).

Wenn die verschiedenen Zutaten gut typisiert sind, können Sie ihre Eigenschaften untersuchen, indem Sie verschiedene Kombinationen * ausprobieren. Es wird auch die Alchemie erhöhen. Die erste Eigenschaft jeder Zutat können Sie finden, indem Sie sie im Inventar auf sich selbst anwenden (Essen). Selbst in Skyrim gibt es viele Trankrezepte, die die Suche vereinfachen (mehrere können gegen einen Cent von eingelöst werden
 Apotheken in den Läden).

Wenn die verschiedenen Zutaten gut typisiert sind, können Sie ihre Eigenschaften untersuchen, indem Sie verschiedene Kombinationen * ausprobieren. Es wird auch die Alchemie erhöhen. Die erste Eigenschaft jeder Zutat können Sie finden, indem Sie sie im Inventar auf sich selbst anwenden (Essen). Selbst in Skyrim gibt es viele Trankrezepte, die die Suche vereinfachen (mehrere können bei den Alchemisten in den Läden für einen Cent gekauft werden).

*Hier kannst du schummeln, um Zutaten zu sparen. Dazu müssen Sie nach jedem erfolgreich erstellten Trank mit der Entdeckung neuer Eigenschaften der Zutat das Alchemie-Menü verlassen und speichern. Experimentieren Sie so viel, wie Sie möchten. Laden Sie dann die vorherige Speicherung und wiederholen Sie das Ergebnis
Kombinationen von Zutaten bleiben wieder bestehen.

Angesichts aller Tipps laden wir Alchemie auf … 98) herunter. Im Topf von Arcadia gehen wir in einen der Räume im ersten Stock und lesen das Handbuch zur Alchemie (+1). Im Wald, der sich westlich von Riverwood jenseits des Flusses befindet, suchen wir nach Anishütte und lesen dort ein weiteres Buch (+1). Das Spiel hat noch viele Bücher und Möglichkeiten, um diese Fertigkeit frei zu erhöhen, aber zu Beginn des Spiels sind sie schwer zugänglich.

Auf diese wundersame Weise wird die Alchemie auf 100 erhöht, und höchstwahrscheinlich werden zu diesem Zeitpunkt die Fähigkeiten des Alchemisten (5/5), des Heilers und des Apothekers erhalten.

Großer Schmied

Mit dem anständigen Kapital, das in der vorherigen Phase angesammelt wurde (höchstwahrscheinlich> 20.000), wird es leicht sein, Schmiedekunst zu beschaffen. Zunächst erinnern wir uns an die Dutzende zuvor gesammelter / gekaufter Tierhäute, die übrigens in einem Fass in der Nähe einer Schmiede gelagert werden können – keine Angst, sie werden von dort aus nirgendwo hingehen. Wir nehmen sie, gehen zur Bräunungsmaschine und machen daraus Leder und Lederstreifen. Wenn sich am Ende herausstellt, dass es jeweils weniger als 1000 sind, geben wir die Haut mit Streifen in das Fass zurück und kaufen sie bei den Schmieden in den Städten und die Häute bei den Flohmarktern, wobei wir teure Tränke verkaufen. Nachdem wir die erforderliche Menge Haut gesammelt haben, gehen wir zu den Steinen der 3. Klasse (die wir zu Beginn des Spiels getroffen haben) und wählen das Kriegerzeichen aus (+ 20% Beschleunigung des Schmiedewachstums).

* Um den Prozess zu beschleunigen und Haut zu sparen, kannst du eine Nebenquest durchlaufen. Dazu kaufen wir anständig Rüstungen und Einhandwaffen. Wir kochen Tränke, um Einhandwaffen zu heilen und zu verbessern (vergessen Sie auch nicht, ein paar Fähigkeitspunkte in den Zweig dieser Fertigkeit zu setzen, um sich wohler zu fühlen). Wir fahren zum Hafen von Riften und finden friedliche Spaziergänge entlang der Yachthäfen. Aus der Tiefe (dieser Name ist kommentarlos) gibt sie uns eine Art „Wörterbuch“ und bittet uns, es nach Avanzel zu bringen. Letzteres erscheint auf der Karte westlich von Riften. Wir gehen dorthin. Stellen Sie die Komplexität des Spiels auf ein Minimum. Wir passieren ein ziemlich interessantes Grab und nachdem wir am Ende des Zenturios besiegt haben, installieren wir das Wörterbuch an seiner rechtmäßigen Stelle. Als Ergebnis erhalten wir den Bonus für altes Wissen, der + 15% für das Wachstum der Schmiedekunst gibt. Die Komplexität des Spiels kann in den ursprünglichen Zustand zurückversetzt werden.

Wir kehren in die Stadt zurück. Wir bekommen genug Schlaf. Wir gehen in die Schmiede und beginnen, Hunderte von Rohlederarmschienen aus Leder herzustellen, um die Fertigkeit auf 99 zu steigern. Um den Prozess zu beschleunigen, können Sie sich auch nach dem Erhöhen des Levels an die graue Mähne in Whitran wenden, die Schmiedekunst bis zum Level des Meisters lehren kann. Wir erreichen die letzte Fähigkeitsstufe, indem wir ein Buch lesen, das sich in der himmlischen Schmiede befindet, in der Yorland arbeitet. Insgesamt 100.

Die resultierenden Armschienen können verkauft werden, so dass 100 Stück übrig bleiben, um die Verzauberungsfähigkeit zu verbessern. Wir gehen in das Heldenentwicklungsmenü und setzen Fähigkeitspunkte in schwere Rüstungen von Stahl bis einschließlich Drachen * (gegen den Uhrzeigersinn!). Die Fähigkeit „Schmiede-Zauberer“ wird noch nicht benötigt, oder besser gesagt, Sie können überhaupt darauf verzichten, es sei denn, Sie möchten Quest-verzauberte Gegenstände verbessern.

Eine Erklärung ist erforderlich. Die mächtigste im Spiel ist die daedrische Waffe und die effektivste Drachenrüstung. Letzteres kann sowohl in leichten als auch in schweren Versionen erstellt werden, aber wir interessieren uns wegen der wichtigen Vorteile für Licht …

Vorbereitung auf ein Treffen mit Skyrim

Um den Übelkeitsreflex gegenüber dem vorherigen monotonen Gameplay zu verringern, können Sie einen kleinen Spaziergang entlang der Hauptgeschichte machen, um das Auftreten von Drachen in ganz Skyrim zu provozieren. So verbinden wir sogar Geschäft mit Vergnügen, weil Drachenrüstung erfordert Knochen und Schuppen, die nicht in Geschäften verkauft werden. Je nach Schwierigkeitsgrad erfordert der Eintritt in die Welt ein unterschiedliches Ausbildungsniveau. Wenn Sie Hardcore mit maximalem Schwierigkeitsgrad lieben, ist es ratsam, dass der Held immer noch in den Städten sitzt und zu einem Superhelden stärker wird.

Wie? – siehe unten. Wir kaufen 3 Daedra-Herzen in Alchemieläden oder bei Entir im Magier-College (viel teurer, aber immer da), wir kaufen Hartgummibarren von Schmieden. Wir produzieren 2 daedrische Schwerter und einen daedrischen Bogen in der Schmiede. Wir erwerben Elfen- oder Glaspanzer.

*Elfenpanzer können auch aus den Leichen von Talmor-Konvois entfernt werden, die häufig in Skyrim unterwegs sind. Natürlich muss ich daran basteln, aber nur wenige Menschen haben Angst vor einem Helden, der mit den richtigen Tränken bewaffnet ist;).

Wir stellen 2-3 Tränke her, um die Schmiedekunst zu verbessern. Vergessen Sie nicht, sich mit geeigneten Materialien und 3 Ebenholzbarren zu versorgen, in die Schmiede zu gehen, einen Trank zu trinken, die Rüstung auf einer Werkbank zu verbessern, wieder einen Trank zu trinken und die daedrischen Schwerter auf einer Mühle zu verbessern. Wir ziehen diese Schönheit an.

Wir produzieren mehrere Tränke der Unsichtbarkeit, verbessern die Fähigkeiten von Einhandwaffen, die Beständigkeit gegen Kälte, Feuer, Elektrizität, Wiederherstellung der Gesundheit, Regeneration der Kraftversorgung, Erhöhung der Kraftversorgung, Steigerung der Magie, Gewichtszunahme, Lähmung, Heilung von Krankheiten, um auf das Unerwartete vorbereitet zu sein.

Nützliche Ratschläge. Eines der Gerichte, das Elsweyr-Fondue, hat sehr gute Eigenschaften zur Verbesserung und Regeneration der Magie. Um es vorzubereiten, müssen Sie einen Topf aktivieren, der sich im Inventar befindet

Eidar-Käsekreis, Ale- und Mondzucker (einer pro Portion).

Wenn zu diesem Zeitpunkt eine anständige Anzahl von Fähigkeitspunkten ausgegraben wurde, können Sie ein paar mehr in die Fertigkeit investieren Einhandwaffen, daran erinnern, dass wir sie für die Entwicklung des Verzauberungszweigs brauchen werden 8. Wenn Sie einen Zauber namens Waffen finden oder kaufen, ist dies auch nützlich, weil genannt daedrisch. Bei nachfolgenden Levelerhöhungen empfehle ich Ihnen, häufiger mehr in das Gesundheitsniveau zu investieren und es auf mindestens 250 und höher zu bringen. In diesem Stadium ist es auch nicht schlecht, die Quests der Göttin Maria zu durchlaufen, um den gewünschten Bonus +15 auf magischen Widerstand zu erhalten. Um die erste Quest zu aktivieren, musst du mit der Priesterin im Tempel von Mary Riften sprechen.

Unser Zauber ist alles.

Für die Entwicklung der Verzauberung benötigen wir hundert oder zwei gefüllte Seelensteine, einen Gegenstand mit einem einzigartigen Verzauberung, viele nicht verzauberte Gegenstände und als Zusammenfassung der vorherigen – viele Septims. Eine gute Hilfe in dieser Angelegenheit werden der schmerzlich berühmte Oblivion-Stern von Azura (der unzerstörbare Seelenstein, mit Ihrer Erlaubnis) und die Maske von Clavicus Wile sein. Wenn Sie nur einen Stern verwenden, wird der Prozess des Pumpens der Verzauberung bis zum Ende des Spiels verzögert. Deshalb können wir nicht darauf verzichten, Seelensteine ​​zu kaufen, zu sammeln und zu füllen. Aber wir werden in der richtigen Reihenfolge handeln …

Zunächst wäre es schön, zu Sergius Turrian zum College of Winterhold zu gehen und ein bisschen Zauberkunst (+5) zu sammeln, weil Je früher Sie mit dem Training beginnen, desto öfter können wir es auf hohen Ebenen des Charakters einsetzen, und wir hätten uns bereits dem 30. nähern sollen. Hier ist alles wie in Oblivion auf einer Ebene, das Training kann nicht mehr als fünfmal verwendet werden und das Wachstum jeder nächsten Ebene verlangsamt sich im arithmetischen Verlauf.

Jetzt kannst du den Stern von Azura bekommen. Wir gehen zum Azura-Heiligtum in den Bergen südlich von Winterhold (Zu diesem Zeitpunkt befindet sich das Symbol für das inaktive Heiligtum normalerweise bereits auf der Karte im Osten). Wir sprechen mit der Priesterin. Wir aktivieren die Quest im Menü. Wir kehren nach Winterhold zurück, gehen in die Taverne und kommunizieren mit Nelasar. Er führt uns zu einer Festung in der Nähe von Riverwood (im Westen). Wir kehren mit einem gebrochenen Stern von der Festung nach Nelasar zurück (! Nicht zur Priesterin). Wir füllten Tränke mit Widerstand gegen verschiedene Arten von Magie und machten uns auf den Weg, um den Geist eines bösen Magiers von einem Stern zu rauchen. Als Ergebnis erhalten wir den schwarzen Stern von Azura. (Du musst nicht zum Tempel der Göttin gehen).

Wir machen uns auf die Suche nach dem Clavicus Vile Daedron, um ein weiteres einzigartiges Artefakt zu erhalten. Die Quest wird aktiviert, wenn Sie zum Tor von Falkrit gehen und der Wachmann Sie nach dem verlorenen Hund fragt.

*Als nächstes gehen wir zum Schmied und dann zurück zu dieser Wache und gehen ein wenig die Straße entlang von der Stadt – wir treffen uns mit Barbas … Am Ende eines relativ schwierigen Abenteuers erhalten wir eine Maske, die nach Vile selbst benannt ist Verbessert die Handels- und Sprachfähigkeiten erheblich. Vergessen Sie auch nicht, die Fähigkeit des Trankhandels zu verbessern.

*Höchstwahrscheinlich wurde es früher aktiviert – überprüfe das Questprotokoll.

Wir finden und kaufen einen preiswerten Gegenstand mit Verzauberungen (in der Reihenfolge der Priorität) für die Alchemie. Schmiedekunst, Seelen erbeuten (Waffen), Schaden durch Einhandwaffen, Regeneration der Kraftreserve, magischer Widerstand und wenn Sie sehr viel Glück haben, werden Sie gelähmt sein. Wir untersuchen Verzauberungen auf dem Pentagramm der Seelen. Wir kaufen eine Dusche mit einem großen Stein. Verzaubere ein daedrisches Seelenschwert.

*Wir sammeln / kaufen ein paar hundert Steine. Wenn viel Geld, dann nimm das gefüllte. Am besten mit Steinen kaufen auf Flohmärkten, weil Es besteht die Möglichkeit, Blutseptime durch den Verkauf von Tränken zurückzugeben. Normalerweise viele Steine Duschen finden Sie in Gräbern und Ruinen.

*Dies ist viel praktischer als die Verwendung eines ähnlichen Zaubers. Es ist ratsam, zuerst das Schwert in der Schmiede zu verbessern.

Füllen Sie mit dem verzauberten Schwert die leeren Steine ​​und den Schwarzen Stern und töten Sie die „großzügigen“ Kreaturen. Wir gehen zu den 3. Steinen und wählen das Zeichen des Magiers. Wir bekommen wie immer genug Schlaf. Wir warten auf die Entwicklung des Schmiedes Armschienen. Wir verzaubern sie mit den „teuersten“ Reizen *, damit es später rentabler ist, sie zu verkaufen.

*Die Kosten für den erstellten Gegenstand, den das Spiel immer zur Verfügung stellt.

Auf jeder Ebene des Helden wenden wir uns an Turrian im College, um den Prozess zu beschleunigen. Mit genug Die Quellfertigkeit lässt sich leicht auf 100 erhöhen. Unterwegs setzen wir Fähigkeitspunkte in den Verzauberungszweig in die Mittellinie. Wir interessieren uns für Fähigkeiten Verzauberer (5/5), Zauber der Fertigkeiten, Lebenszauber und Doppeleffekt.

Wofür war das alles?

Hier werde ich die Details weglassen, um nicht zu verwirren. Die legale Betrugsmethode ist recht einfach. Aber es ist nicht leicht, daran zu denken. Besonders einfach wird es Fans des 4. Teils des Spiels gegeben, weil Prinzipien sind nicht haben große Veränderungen erfahren.

Also

Wir füllen uns auf die eine oder andere Weise mit Steinen mit einem hohen Maß an Seele. Wir kreieren Zaubertränke. Wenn wir diese Tränke trinken, kreieren wir eine Reihe von Kleidungsstücken, um die Fähigkeiten der Alchemie zu verbessern.

*Wir kleiden das resultierende Kit und stellen wieder solche Tränke her. Wiederholen Sie die Schleife. Die Aufgabe ist es, ein Kit zu bekommen Kleidung (+ 29% x4), die es ermöglicht, Tränke + 32% für die Fähigkeit der Verzauberung und + 130% für die Schmiedekunst herzustellen.
Wir machen mehr aus diesen Tränken. Nachdem wir einen Verzauberungstrank getrunken haben, verzaubern wir ein Kleidungsstück für die Schmiedekunst. (sollte + 29% für jedes Kleidungsstück betragen).

*Das Alchemie-Kit besteht aus Kopfschmuck, Halskette, Handschuhen und Ring. Das Schmiedeset enthält keine schwarze Kappe, aber eine Schürze. Bei der Verzauberung dürfen nur Große Seelen verwendet werden! Ich rate Ihnen, leichte Gegenstände zu verzaubern und doppelte Verzauberung zu verwenden, um das Inventar zu erleichtern. Zum Beispiel können Handschuhe für beide Fertigkeiten (Alchemie und Schmiedekunst) verzaubert werden.

Wir erschaffen 1 neues daedrisches Schwert, um das verzauberte zu ersetzen. Zieh das Schmiedeset an. Trinken Sie einen Schmiedetrank zur Verbesserung der Schmiedekunst. Wir verbessern Rüstungen, Schwerter und Bogen, während wir Tränke trinken. Wenn Sie genügend Drachenschuppen gesammelt haben (14), erstellen wir eine Reihe leichter Drachenpanzer und auf die gleiche Weise verbessern. Wenn nicht gesammelt, dann verbessern Sie, was ist. Nachdem ich einen Zaubertrank getrunken und große Seelen gehabt habe:

  • Wir verzaubern eines der Schwerter, um Seelen für 2s und 1s Lähmung zu fangen (nicht mehr).
  • Wir verzaubern das zweite Schwert für 1s Lähmung und Kälteschaden.
  • Wir bezaubern die Zwiebel nach unserem Ermessen.
  • Wir verzaubern einen Ring, eine Halskette und Handschuhe, um die Fähigkeiten von Einhandwaffen und Schießen zu verbessern (Wenn Sie keine Zwiebeln mögen, liegt die zweite Verzauberung in Ihrem Ermessen).
  • Wir verzaubern Stiefel, um die Fähigkeiten von Einhandwaffen zu verbessern und die Kraftreserve zu regenerieren.
  • Wir setzen die Rüstung auf die Regeneration der Kraftreserve und die Verbesserung der Gesundheit.
  • Wir verzaubern den Helm zum Schießen und Wasseratmen (oder zur Erhöhung der Magie).

Wenn Sie einen Schild bevorzugen, sollte er verzaubert werden, um Ihre Blockierfähigkeit und Gesundheit zu verbessern.

Wir legen Punkte in die Fähigkeit, mit zwei Schwertern zu kämpfen (maximalistischer Weg). Wir gehen zum Atronach-Stein (siehe oben), aktivieren ihn und machen den Helden zauberresistent (Krankheitsresistenz nimmt ebenfalls zu). Wir legen die Komplexität des Spiels auf den Meister.

Viel Spaß beim Spielen)